运动会策划书

时间:2024-07-13 20:35:49
运动会策划书

运动会策划书

工作在不经意间已经告一段落了,面对新的工作,制定好新的目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。那么如何把策划书做到重点突出呢?以下是小编整理的运动会策划书,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

运动会策划书1

为轻化系发掘羽毛球人才,同时也为了丰富同学们的业余文化生活,培养同学们的顽强拼搏,勇于奋斗的优良品质。并推动我系羽毛球运动的发展。特举办首次轻化工程系班级羽毛球比赛,具体安排如下:

一、活动名称:

轻化工程系班级羽毛球比赛

二、活动目的:

挖掘羽毛球人才,增强学生体质,同时也为了加强交流,丰富大学生活。

三、参加对象:

山东大王职业学院轻化工程系各班同学

四、报名时间及方式:

20xx年11月12日有球类协会各班负责人收集各班参赛人员名单

五、活动时间及地点:

20xx年1月12日—12月1日院篮球场

六、比赛项目

男单、女单、男女混打

七、比赛中执行国际最新的羽毛球规则,另加补充如下:

(1)若比赛无故弃权或有辱骂裁判等行为者,取消比赛资格;

(2)采用淘汰制进行预赛;

(3)每场比赛采用3局2胜制,男子每局21球决胜,女子每局21球,男女混打同上;

(4)比赛前十分钟到场,迟到5分钟视为弃权,对手直接晋级,时间以裁判时间为准;

(5)掷硬币:每场比赛开始前,参赛双方首先要在裁判员的主持下,由裁判员抛硬币确定胜者。胜者具有挑选发球权。赢方选剩的那项权利归输方所有;

(6)为了保持比赛公平、公正的原则,比赛裁判全部由本协会安排。

单打

(1)发球员的发球次数为单数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球;

(2)发球员的发球次数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球;

(3)发球员和接发球员应交替对击“违例”或“死球”。

双打

(1)一局比赛开始,应从右发球区开始发球;

(2)只有接发球员才能接发球,如果他的同伴去接球或被球触及,分球方得一分;

在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员发球;发球方得分为单数时,应站在左边发球区的运动员发球或接发球;

每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球;得分为单数时,则应在做发球区接发球或发球;

上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴;

(3)任何一局的本方发球员失去发球权后,同时对手获得一分,接着由他们的对手之一发球,如此传递发球权,注意,此时双方4位运动员都不需要变换站位;

(4)运动员不得有发球错误和接发球错误,或在同一局比赛中有两次发球;

(5)一局胜方的任意运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球;

(6)球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击到对方场区的任何位置。

八、宣传计划:

本次比赛的宣传:制作一展板,学院广播台宣传。

九、注意事项:

(1)本次比赛本着友谊第一,比赛第二的目的。尊重裁判,凡与裁判或对手发生冲突者一律取消比赛资格;

(2)比赛期间遇到阴雨天,推迟比赛,具体时间另行通知。

十、奖励设置

获得前两名的球员颁发荣誉证书,并为所代表班级颁发奖状。

十一、其他事项

(1)向体育器材室借球网、球架;

(2)向轻化工程系团总支借相机;

(3)向宣传部借活动展板和红纸,做好宣传工作。

轻化工程系

运动会策划书2

一、活动主题

教育系运动会

二、活动背景

根据学校关于举办第三十届春季田径运动会通知的相关精神,为更好的组织教育系师生参与本届运动会,展现我系积极向上的精神风貌和运动健儿的风采。

三、活动目的

体现同学们的活力与激情,增强同学们之间的感情,激发同学们的运动潜力,繁荣校园文化。

四、活动时间

20xx年4月(待定)

五、活动地点

郧阳师专十堰校区田径场

六、活动流程

1、成立运动会组委会:负责运动会全面事宜

主任:郑传芹

副主任:刘传勇

成员:方斌郭顺峰李光彭俭于寅

穆晓燕代俊曹阳罗辉肖芳

高长丰(高长丰老师负责教师项目及后勤保障工作)

2、运动会筹备阶段(20xx年3月初-20xx年3月下旬)

(一)、宣传动员阶段(主要负责部门:秘书处、宣传部)

①召开系动员大会。

②召开运动员动员大会。

③召开班长、团支书、体育委员会议(需要多次开会)。

④宣传部、秘书处负责制作宣传板、标语、口号、进场解说词等。

﹙二﹚、前期宣传阶段

①由宣传部出海报、各个系干下去宣传。

②学习部在晚上查自习时到各班通知运动会的事。

③自律晚上查寝时到各个寝室通知,鼓励同学们积极报名。

﹙三﹚、组织报名阶段(主要负责部门:体育部)

①由各班班长再到班上通知,以及运动会的一些情况,鼓励同学们积极报名。

②由各班体育委员统计报名人数,告诉同学们具体比赛项目,规定每人限报两个项目,将统计好的名单交到体育部。

③体育部选定时间,通知各班各个运动员在田径场上进行第一次选拔。(根据报的人数来规定选拔的天数,每天中午12:10在田径场上选拔)。

④选出人员后,秘书处负责将选出的运动员名单向各班通知下去,并告知之后运动员训练的时间和地点。

⑤同时在三月初时应提前聘用教练,以便之后每天的训练。

﹙四﹚、方阵队的选拔、征集口号(由团委负责)

①体育部到各班去选拔人员,分为选花样队和运动队的方阵队,鼓励同学们踊跃报名。

②提前向老师发出邀请,帮忙负责一下方阵队的训练。

③成立专门小组,面向全系征集口号,然后确定方阵队的口号。

﹙五﹚、运动员以及方阵队的训练。

①规定每天训练的时间和地点,运动员每天早上6:10到田径场进行训练,早上6:10训练到7:10,晚上18:10训练到19:10。

②考勤人员需做好考勤,在各个训练地点做好考勤,考勤时间为20分 ……此处隐藏20532个字……操作流程,对本届的运动会进行推广;

3)主办方召开动员会议下发各学校参赛学校的报名表及运动会光盘、资料、海报等宣

传品。

2. 学校推广(9-10月)

1) 各学校充分利用红领巾电视台、广播台、班校会、活动课、黑板报等形式推广普及奇奇运动会,并利用相应的场地、设备,组织动员学生积极参与奇奇运动会;

2) 各学校组织队伍进行训练、比赛;

3) 各学校提供队伍训练照片,参与优秀组织奖评选。

3. 区级比赛(10-11月)

1) 各区组织学校队伍参与区级比赛;

2) 拍摄区级比赛情况照片;

3) 每项目挑选2支队伍参加市级总决赛。

4. 裁判会议 (11月)

1) 在总决赛之前,通过主办方联系裁判长和副裁判长,并组成一个裁判组

(建议人数:30人);

2) 裁判长组织所有裁判学习和论证奇奇运动会游戏规则;

3) 保存会议照片。

5. 市级总决赛(11-12月)

1) 组织全市各区优秀队伍参加各项目比赛;

2) 组织总决赛暨颁奖仪式活动,邀请市级领导莅临指导;

3) 邀请领导为获奖队伍及指导老师颁奖并提供总决赛暨颁奖仪式图文资料。

七.奖项设置

1) 设市级冠军(每项目各1支队伍,颁发水晶杯及金牌)

2) 设市级亚军(每项目各2支队伍,颁发水晶杯及银牌)

3) 设市级季军(每项目各2支队伍,颁发水晶杯及铜牌)

4) 设市级优胜奖

5) 设市级优秀组织奖

6) 设优秀指导奖

八、比赛内容

1.神奇传输带

游戏人数:20人,男女各半

游戏道具:

1、一条宽45cm,周长14.2m的喷绘传输带。

游戏方法:

1. 每组参赛队由20名参赛队员组成,男女各半;

2. 每组拥有1条履带,履带外圈置地向上撑起,所有队员依次站在履带内,由第一位、第十

一位及最后一位队员双手扶着履带,其余队员则扶着前一名队员的腰,所有队员在履带内行进,带动履带滚动至终点,速度快的队伍取得胜利。各队伍在标准跑道上行进比赛(2.44米宽),比赛距离为25米。

游戏规则:

1. 根据裁判口令开始比赛(口令为二级口令),所有履带必须置于起跑线内,不可压

线、超线;

2. 各队在各自跑道中进行比赛,不可跑到其他队伍的跑道区域;

比赛过程中,除每队的第一名、第十一位及最后一名队员可支撑履带外,其余队员的身体任何部位(如:手掌、手臂、脚等)不可支撑、接触履带以外的区域(如:地面等借力点),否则视为犯规;

3. 队员的身体任何部位接触履带以外的着力点的,每发生一次,在总成绩上加时5秒,若发生五次犯规则宣判游戏失败;每次接触履带以外的着力点超过5秒钟的直接宣判游戏失败。履带全部越过终点线则挑战完成。

2.万众齐心跳

游戏人数:22人,男女各半

游戏道具:

1. 长绳:10米长绳(8号旗绳)

游戏方法:

1. 每组男女各半,由2名(一男一女)参赛队员各手持长绳的一端,有节奏地甩动长绳;

2. 20名参赛队员以二路纵队站立,方向不限站在长绳中,根据裁判口令开始跳;

3. 在规定的2分钟比赛时间内,哪组参赛队跳的只数最多,则名次列前(只数相同以失误次数少,名次列前。)

4. 二摇绳者相距8米,不得踏线,踏线者所跳只数不计。

游戏规则:

1.预备时,绳子必须处于静止状态,摇绳者必须在听到发令信号后才能甩绳。

2.跳绳过程中20人必须同时跳过,为完成一次。若有一名队员没有成功跳过,则该次 跳动不计入完成动作总数。

3.比赛过程中,如有参赛队员失误,可以继续跳,直到裁判宣布比赛结束。

3.幻影移位

游戏人数:20人,男女各半

游戏道具:

1. 80CM棍子

游戏方法:

1.每组参赛队员由20名组成,男女各半。

2.20根约80厘米的棍子在场地(直径为6米)圆圈的“十字型地标”上竖直立好,每根棍子之间间隔距离为1米,每名队员分别站在棍子的外侧。

3.比赛开始后,队员们顺时针交换位置,换位时手放开原先扶的棍子,迅速扶住下一个位置的棍子,在移动换位时,棍子不能倒地,若发生棍子倒地,必须迅速将棍子扶起,比赛继续,该次移动不计入成绩。

4. 比赛按照在规定的时间内(2分钟)传递次数多的参赛队伍为获胜。

游戏规则:

1.参赛队员,不可以用手握住棍子,只能将手掌摊平,扶住棍子。

2.比赛过程中若棍子倒地,必须迅速将棍子扶起,比赛继续,该次移动不计入成绩。

3.队员们要掌握好时间,同时移动同时扶住前面的棍子。

4.阳光体操:

一、本次大赛将参照执行《20xx-2013年全国啦啦操竞赛规则》;

二、比赛项目为“花球舞蹈啦啦操”规定套路加自编内容的比赛,规定和自编各10分,最后得分为20分。

1.规定内容评分要求:

(1) 应尊重原创。成套规定动作的规格、顺序不能改变;应干净利落完成原创的规定套路,动作整齐划一,与音乐合拍。

(2) 不允许除自编内容以外的增添和漏做动作。

(3) 良好地运用花球技术及身体控制能力,体现啦啦操特有的力度感

(4) 花球的大小必须适应小学生使用。本次比赛花球是唯一的道具,不能增设其他道具。花球的色彩可相同或不同,但必须和谐。

2.自编内容评分要求:

(1) 音乐“引子”和前4*8拍以及结束前4*8拍均可安排自编内容。可自编舞蹈啦啦操的基本手位、步伐、跳步等,并结合相应的舞蹈元素;也可设计造型和简单托举动作(停顿不超过4拍),自编内容不允许出现违例动作(例:各种翻腾动作、下腰、抛接等动作)。

(2) 成套动作应设计至少四次队形变化。必须在原规定套路变队形的节拍中进行。变化队形和动作可应用原套路变队形的动作,亦可自编动作。

(3) 规定套路中的“配合”内容,允许改编,但必须在原节拍中完成。

(4) 规定套路中某组合动作的分批、交替、高低完成,可以在同一节拍中改变内容和方式。但应注意每个运动员必须完成全部组合动作。

三、参赛队伍为以小学为单位组队,每队由16名队名组成(其中男生不少于4名)。

四、本次比赛场地为14*14平方米。

五、规定套路的音乐由大会统一播放。(花儿乐队《加油歌》)

六、各队必须参加大会组织的领队教练员会议,并在会上抽签决定比赛出场顺序。

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